Cyberpunk Gigs

Cyberpunk Gigs · compagnon de jeu pour Android

App Cyberpunk TCG pour les Gigs

Tes dés Gig, ta Street Cred, sur la table et devant la caméra.

Cyberpunk Gigs est un compagnon de jeu pour Cyberpunk TCG, sur téléphone. Pose-le à plat en paysage sur ton tapis : il lance tes dés Gig, tient les deux Street Cred, compte les tours et l’overtime, et affiche tout assez gros pour être lu à travers une webcam.

Télécharger pour AndroidAPK · version 1.4.3 · Android 7 et plus · gratuit, sans compte

Outil de fan non officiel, sans lien avec CD PROJEKT RED ni Weird Co.

Partie 2 joueurs : Fixer areas sur les côtés, Gigs au centre avec leurs tags (max, min, 8+, pair ou impair), End turn, Undo et Street Cred en haut.

01 Ce qu’il fait

  • 01

    Roll for first

    Les deux d20 roulent à l’écran, une égalité relance toute seule, le gagnant choisit qui commence. Puis les six dés de chaque joueur s’alignent dans les Fixer areas.

  • 02

    Un roll-in par tour

    Un tap sur un dé, un tap sur Roll : il rebondit, se pose, et file dans ta zone de Gigs avec son chiffre gravé sur la face. Le d20 reste verrouillé tant qu’il n’est pas le dernier, comme le veulent les règles.

  • 03

    Ajuster, échanger, déplacer

    Un tap sur un Gig ouvre un menu radial : +1, +2, +4, −1, −2, −4, Swap avec un Gig adverse, ou Move de l’autre côté de la table. Les valeurs impossibles sont grisées, jamais forcées.

  • 04

    Deux façons de jouer

    Partie webcam : chaque joueur a l’app sur son téléphone, avec seulement ses dés et sans suivi des tours. Partie 2 joueurs : un téléphone posé sur la table, les dés des deux joueurs, tours, swaps et déplacements compris.

  • 05

    Tours, overtime, victoire

    Le numéro du tour est dans le bouton End turn, l’overtime est détecté tout seul, et l’app annonce la victoire : sept Gigs au début de ton tour, ou à tout moment en overtime.

  • 06

    Undo

    Tour terminé par erreur, mauvais dé ajusté ? Undo remonte d’une action par tap, sur toute la partie. Pas de redo : une action annulée est perdue.

  • 07

    Lisible à la caméra

    Dés jaunes pour le joueur 1, rouges pour le joueur 2, pour toujours : un dé volé garde sa couleur. Gros chiffres, fort contraste, plein écran, sans barre de navigation.

  • 08

    Street Cred, paires et 8+

    Les deux totaux restent en haut. Chaque zone compte ses Gigs, ses paires de valeurs et ses Gigs à 8 ou plus, et chaque dé porte ses tags (max, min, 8+, pair ou impair) pour les effets de cartes qui s’y intéressent.

▶ Voir une partie

Une partie complète, du roll for first à la victoire, filmée sur téléphone.

02 Écrans

Démarrer une partie : partie webcam (chacun sur son téléphone) ou partie 2 joueurs (un téléphone sur la table). La langue se règle dans Configuration.
Démarrer une partie : partie webcam (chacun sur son téléphone) ou partie 2 joueurs (un téléphone sur la table). La langue se règle dans Configuration.
Partie 2 joueurs : Fixer areas sur les côtés, Gigs au centre avec leurs tags (max, min, 8+, pair ou impair), End turn, Undo et Street Cred en haut.
Partie 2 joueurs : Fixer areas sur les côtés, Gigs au centre avec leurs tags (max, min, 8+, pair ou impair), End turn, Undo et Street Cred en haut.
Partie webcam : seulement tes dés, pas de suivi des tours, et quatre grands chiffres en haut : Street Cred, Gigs, paires, 8+.
Partie webcam : seulement tes dés, pas de suivi des tours, et quatre grands chiffres en haut : Street Cred, Gigs, paires, 8+.
Un tap sur un Gig ouvre le menu radial : ajuster de 1, 2 ou 4, échanger avec un Gig adverse, ou le déplacer en face.
Un tap sur un Gig ouvre le menu radial : ajuster de 1, 2 ou 4, échanger avec un Gig adverse, ou le déplacer en face.

03 Installer

  1. Télécharge l’APK sur ton téléphone Android.
  2. Ouvre-le. Android demande d’autoriser les installations depuis cette source : accepte pour ton navigateur ou ton gestionnaire de fichiers.
  3. Lance Cyberpunk Gigs, saisis les deux noms, lance le roll for first.
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04 Règles appliquées

Les numéros renvoient aux Comprehensive Rules officielles.

  • 7.5 · Chaque joueur lance un d20, le plus haut choisit qui commence, égalité = relance.
  • 8.6.5 · Un roll-in par tour, par le joueur actif, depuis sa propre Fixer area.
  • 8.6.5.1.1 · Le d20 se lance en dernier, une fois seul dans la Fixer area.
  • 6.4 · Un Gig n’est jamais ajusté hors de ses faces, ni vers sa valeur actuelle.
  • 6.6 / 6.7 · Swap et vol conservent les valeurs.
  • 6.5 · Paires de valeurs : même valeur, un dé ne compte que dans une paire.
  • 11.2 · La Street Cred est la somme de tes Gigs ; Null, pas zéro, sans Gig.
  • 1.11.1 · Overtime après deux tours consécutifs commencés avec une Fixer area vide.
  • 1.10 / 1.11 / 1.11.2 · Sept Gigs au début de ton tour, ou à tout moment en overtime, et c’est gagné.